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              网页斗地主游戏单机-很多爱好者都喜欢学习五子棋定式。学习定式只发布日期:2020-09-21 浏览次数:

              下面我对定式中骚男用什么软件斗地主的蕴含的棋理和思想进行介绍。

              为了后面表述得清楚,我们首先定义4种先手级别的概念。1、高级先手:在本文中指的是VCF先手;2、中级先手:在本文中指的是VCT先手;3、低级先手:在本文中指的是做杀先手;4、初始先手:在本文中指的是准备做杀的先手,包括本手棋的下一手就做杀和本手棋后的第若干手做杀(都是指在对方不防御的情况下)。

              大家知道,如果某一方一颗子同时形成两路中级先手以下的杀法,而对方没有高级先手杀法也没有一子双防的时候,前者一方就胜了。比如:某一方一颗子同时形成两路VCT,而对方这时候没有VCF,也没有一子双防,那么,前者一方就胜了。

              产生一路杀法或多路杀法的基础是要有低级先手的存在,所以网页斗地主游戏单机,我先介绍低级先手的组成。

              有些初学玩家认为活二就是低级先手,这是不完全正确的。一个活二,如果有其他子力的接应,它的存在能够形成中级先手的话,那么,这个活二就是低级先手,否则,只能是初始先手。俗话说:星星之火,可以燎波客斗地主下载原,开局阶段对初始先手的争夺也是很必要的。具体怎样争夺呢:有人认为,下五子棋要处处反先。这句话是没错的,但怎样正确理解呢?处处反先不是指见到对方活二就做反二。

              有的人明知道自己做反二后也不会产生中级先手还是要去反二,那是因为不知道其他的争先方式。

              在开局阶段,很多人都知道去争二,“棋初争二”嘛,是不是二越多越好呢?也不是,而是足够形成更高级别的先手即可,己方在盘面上存在比对方更高级别的先手,就是争到了先,就是有优势。这是在攻防中需要明确的一种思想。这也就正确理解了处处反先的真正意义。

              更具体地说:假设对方的活二附近没有接应子力,只是初始先手,不能构成低级先手,那么自己可以首先考虑做出高于对方的先手(相对于初始先手来讲,低级先手即可)来领先对方,这样网页斗地主游戏单机,看似你没有防御对方,但是如果双方自顾自进攻的话对方也会落后于你;如果自己不能做出高于对方的先手,那么就要对对方的即便只是初始先手的活二进行防守,防守的时候注意只要让对方的初始先手不能形成更高一级的先手或者形成更多的初始先手来,就可以了,因为只有这样,自己才能有做初始先手或者低级先手的机会。反之,如果仅仅以把对方做初始先手的机会降为最低为目的,不考虑提高自己作初始先手和低级先手的机会,那就完全违背了“争先”的要旨,成了“棋不争先,胜比登天”。

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              在自己采用“做出高于对方的先手”的方法来与对方争先的时候,还要考虑对方防御一手棋后,在盘面上双方先手级别比较方面,自己的领先程度不比这一回合之前低(俗话说就是不被反先),这也就是估算进攻潜力。

              不同水平的棋手计算未来回合数量的能力是不同的,根据经验,你可以先估算两个回合后到底是谁在进攻或者谁的初始先手较多网页斗地主游戏单机,以此为根据来作出是否采用“做出高于对方的先手”的方法来与对方争先的决策。这里注意,如果是双方连续反先的情况,应该计算到最后!如果双方在某一局部互相放得很死,形成双方的初始先手都你没看我的帖子吗很少的情况,可以考虑利用先手变形(这个概念还没有定义,以后再说)跳离混战区域,增加形成新的初始先手的机会,前提就是对方不会在混战区域产生足以取胜的先手,哪怕只是初级先手

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